Kartenspiele sind nicht nur in Deutschland, sondern weltweit ein beliebter Zeitvertreib oder werden professionell auf Turnieren gespielt. Der folgende Ratgeber befasst sich unter anderem mit Kartenspielklassikern wie Poker, Blackjack oder Doppelkopf, deren Farbsymbolik, Wertigkeit sowie Tricks und Kniffen. Darüber hinaus werden auch in Deutschland weniger bekannte Kartenspiele wie Black Frog, Red Frog oder Hanabi hervorgehoben .
Bei Kartenspielen gibt es vier Farben, die sich je nach Spiel in ihrer Wertigkeit unterscheiden.
Skat, Poker und Doppelkopf werden nun genauer betrachtet .
Symbolik der Anzüge: von Asien nach Europa
Wie wir Farben wahrnehmen, hat immer etwas mit unserem kulturellen Hintergrund zu tun. Zum Beispiel haben die Farben des Kartenspiels, Rot und Schwarz, in verschiedenen Kulturen unterschiedliche Symbolik.
In Asien symbolisiert die Farbe Schwarz Macht, Geld, aber auch tiefe Gedanken, Hoffnungslosigkeit und düstere Stimmung. Schwarz ist in der asiatischen Kultur keine Trauerfarbe, sondern wird eher mit Beruf sowie Macht und Geld in Verbindung gebracht.
Rot steht für das Leben und ist die Farbe, die unter Asiaten am meisten mit Glück assoziiert wird. Freude, Liebe und Wachstum werden durch Rot symbolisiert . Rot vermittelt auch Energie und kann böse Mächte abwehren. Zudem stellt Rot die höchste Yang-Farbe dar und symbolisiert im Feng Shui das Element Feuer. In Japan wird Rot jedoch auch mit Aggression und Gefahr assoziiert.
In europäischen Ländern steht die Farbe Schwarz symbolisch für Trauer, Tod und Depression und Sorge. In Frankreich wird Schwarz auch mit Eifersucht in Verbindung gebracht. Rot symbolisiert wie in Asien auch in Europa Liebe und Feuer. Darüber hinaus kann Rot in europäischen Ländern auch mit Leidenschaft, mit Gefahr oder Aggression assoziiert werden. In Frankreich steht Rot auch für Schüchternheit und in Portugal für Krieg.
Beim Kartenspiel stehen jedoch nicht zwei Farben zur Verfügung, wie viele beim Blick auf die schwarzen und roten Karten denken mögen, sondern vier. Kreuz, Pik, Herz und Karo werden jeweils als separate Farbe gezählt. Dies liegt daran, dass sich die Farben des Kartenspiels im Laufe der Geschichte mehrmals geändert haben. Frühe Kartenspiele in Europa zum Beispiel waren rot, grün, gelb und schwarz, heißt es in dem Artikel „Schwarz und Rot auf verschlungenen Pfaden“. Kartenspiele kamen ursprünglich aus Asien und innerhalb Europas von Italien nach Deutschland. Aber hierzulande konnte mit der Symbolik der italienischen Karten wohl niemand etwas anfangen und es wurde eine neue Symbolik entwickelt. In Deutschland gab es damals zum Beispiel die Eichel, die schwarz war, das Laub, das grün war, das Herz in rot und die Glocke in gelb.
Ranking im Skat: Exkurs: Farbspiel
Das Farbspiel ist das am häufigsten gespielte Spiel im Skat. Der Grundwert des Spiels wird durch die Farbe des Spiels bestimmt. Beim Farbspiel im Skat werden den einzelnen Farben folgende Grundwerte zugeordnet :
- Herzen: 10
- Diamanten: 9
- Vereine: 12
- Pik: 11
In einem Farbenspiel gibt es immer 11 Trümpfe. Alle sieben Karten der betreffenden Farbe und die vier Buben werden gezählt . Der Treff-Bube ist der höchste Trumpf, gefolgt vom Pik-Buben, dem Herz-Buben und schließlich dem Karo-Buben. Danach folgen die Karten der angesagten Trumpffarbe .
Ranking im Poker: Exkurs: Beispiele für Pokerhände
Auch beim Poker gibt es eine bestimmte Rangfolge, die über Sieg oder Niederlage entscheidet. Das beste Pokerblatt ist der Royal Flush, ein Straight Flush mit dem Ass als höchstem Kartenwert.
Darauf folgt der Straight Flush, also fünf aufsteigende Karten einer Farbe. Eine Ebene darunter befindet sich der Vierling. Das sind vier Karten mit dem gleichen Wert, zum Beispiel vier Buben. Das Full House, drei Karten mit dem gleichen Wert kombiniert mit einem Paar, ist die nächste Pokerhand in der Rangliste, gefolgt vom Flush, der aus fünf Karten einer Farbe besteht. Im folgenden PDF sehen Sie alle Pokerhände inklusive Erklärung.
Doppelkopf Trumpfordnung: Exkurs: Sonderregeln
Beim Doppelkopf hat jede Karte einen bestimmten Punktwert, unabhängig davon, ob sie Trumpf ist (Dame und Bube aller Farben sowie Herz 10 und Ass, König, 10 und Karo 9) oder nicht und auch unabhängig von ihrer Rangfolge bestellen. Beim beliebten Kartenspiel Doppelkopf gibt es viele Sonderregeln.
Die Feigheitsregel
Das erhöht das Risiko von Spielern mit besonders guten Händen. Erzielt eine Mannschaft, egal ob Re oder Kontra, mehr als 210 Punkte, hat aber zuvor weder „Re“ noch „Kontra“ angesagt, so werden die nach normaler Zählung erzielten Punkte der gegnerischen Mannschaft gutgeschrieben.
Das Spiel mit dem Joker
In einigen doppelköpfigen Händen gibt es einen Joker. Beim Spiel mit dem Joker ist der Joker der höchste Trumpf in allen Spielen, in denen auch Damen, Buben und Duelle Trumpf sind. Findet ein Spiel mit Neunen statt, wird eine Karo-Neun durch den Joker ersetzt . Der Joker zählt dann als Null. Bei einem Spiel ohne Neuner wird der Karo-König durch den Joker ersetzt, der dann vier Punkte zählt. Ein zusätzlicher Trumpf im Spiel ist somit bei Kreuz-, Pik- und Herz-Soli.
Karokönige als Füchse
Wenn Karo-Könige Füchse sind, kann es sein, dass während des Spiels entschieden werden muss, ob es wichtiger ist, die Farbe mit dem Karo-Ass zu durchstechen oder den Fuchs, dh den Karo-König, nach Hause zu bringen. Beide Präferenzen fallen auf eine Karte, wenn die Karo-Asse die Füchse sind.